Il est difficile de trouver 10 meilleurs livres sur l'esport en français, car le domaine est relativement récent et la littérature francophone spécifiquement dédiée à ce sujet est encore en développement. Cependant, je peux vous proposer une liste de 10 ouvrages qui abordent différents aspects de l'esport, du gaming compétitif et des cultures numériques associées, tout en essayant de varier les approches (analyse, témoignage, fiction). Il faut noter que certains ne sont pas strictement sur l'esport, mais apportent un éclairage pertinent.
Voici donc ma sélection, avec, quand disponible, l'ISBN :
📜Esport : Comprendre les enjeux d'un phénomène mondial de Nicolas Besombes, Aurélien Evrard et Guillaume Dargaud. (C'est probablement le livre le plus directement sur l'esport de cette liste)
ISBN: 9782348042330
💭Gamers, geeks, fans et influenceurs : les nouvelles figures de la prescription de Dominique Cardon et Fabien Granjon. (Analyse sociologique plus large, mais crucial pour comprendre l'influence et les communautés autour de l'esport)
ISBN: 9782759227705
📚Le Guide du Streamer de Zankyou. (Même si pas exclusivement sur l'esport, beaucoup de joueurs esport sont des streamers, et ce guide donne un aperçu des outils et techniques.)
ISBN: (Difficile à trouver un ISBN unique, car il existe en plusieurs versions et formats. Cherchez par le titre et l'auteur).
📜Gameplay : Enquête sur les mondes numériques de Tristan Donovan. (Une histoire du jeu vidéo, contexte essentiel pour comprendre l'évolution vers l'esport)
ISBN: 9782364749362 (Attention, cet ouvrage est une traduction de l'anglais. L'original est Replay: The History of Video Games)
✍️Pixels noirs : Du jeu vidéo au djihad de Michel Wieviorka. (Analyse sociologique du lien entre jeu vidéo, radicalisation et communautés en ligne. Bien que controversé, apporte une perspective intéressante sur les dérives possibles.)
ISBN: 9782359851624
❓Ready Player One d'Ernest Cline (Traduction française). (Fiction. Un classique de la littérature geek qui explore la culture du jeu vidéo et les compétitions virtuelles. Bien que de la fiction, il capture l'esprit de compétition et de communauté.)
ISBN: 9782266264153 (Pour la version française)
💭La stratégie du dauphin: Déjouer les pièges de la compétition de Dudley Lynch et Paul L. Kordis. (Bien que n'étant pas spécifiquement sur l'esport, les stratégies de compétition décrites sont tout à fait applicables.)
ISBN: 9782708231165
📝Articles et rapports de l'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo). (Bien que pas un livre unique, l'AFJV publie régulièrement des études et des rapports sur l'industrie du jeu vidéo, incluant des données sur l'esport en France. À consulter sur leur site web). (Pas d'ISBN)
❓Console Syndrome : Comment l'industrie du jeu vidéo formate nos esprits de Mathias Crawford. (Regard critique sur l'industrie du jeu vidéo et son impact. Permet de prendre du recul par rapport à l'enthousiasme autour de l'esport).
ISBN: 9782379381431
❓Blogs et articles de sites spécialisés (Millenium, L'Équipe Esport, etc.). (Comme pour l'AFJV, ce n'est pas un livre, mais c'est une source d'information constante et actualisée sur l'esport. Pas d'ISBN).
Important :
Cette liste est subjective et dépend de votre intérêt spécifique pour l'esport (aspects économiques, sociologiques, culturels, pratiques...).
La disponibilité des ouvrages peut varier. Vérifiez auprès de votre libraire ou en ligne.
L'esport évolue très vite. Les articles de presse et les contenus en ligne sont souvent plus à jour que les livres.
N'hésitez pas à explorer des ouvrages sur des sujets connexes comme le streaming, le développement de jeux vidéo, les communautés en ligne, la psychologie de la performance, etc.
J'espère que cette liste vous sera utile ! Bonne lecture!
Contenu éditorial élaboré, relu et complété par un éditeur ViaOuest! (Mise à jour Déc.2025)